Aqui jás todo o primeiro semeste de introdução a programação no Bacharelado em Ciencias da Computação na instituição FURB
Olá, seja bem vindo .. 😁
Este é o principal material da disciplina de Introdução à Programação, e ele está sendo disponibilizado no GitHub. O conteúdo está dividido em 6 (seis) unidades (pastas), seguindo o proposto no plano de ensino. Cada unidade tem um texto de apoio e suas respectivas videoaulas, atividades, e ainda, várias anotações feitas em aula.
Ao decorrer mais próximo do final do cronograma teremos a pasta Trabalho Final Que mostrá o trabalho que foi feito.
Faça o seu trabalho, cópias receberão nota zero. O professor pode a qualquer momento questionar e avaliar o trabalho desenvolvido. O aluno deve demonstrar conhecimento do código implementado respondendo principalmente questões relacionadas ao conteúdo apresentado, e não somente saber "ler" o código desenvolvido.
Matriz curricular BCC
Matriz curricular SIS
AVA3 Sistema para avaliações, imenta e conteudo de aula, disponibilizado pela furb
Prazos: geralmente o AVA3 é usado pelos professores para definirem prazos para atividades. Uma vez definido um prazo a atividade não pode ser entregue no AVA3, a não ser que o professor prorrogue o prazo. Não deixem para postar a atividade nos últimos minutos. Se for uma atividade que pode ser postada em partes, postem a medida que forem desenvolvendo. Só observem qual é o limite de enviou que foi definido no post do AVA3 para aquela atividade.