Catia link
Catia link
Catia link
Catia link
x=t*0
y=sqrt(2*E )*(cos(t*PI*1rad)/(1+sin(t*PI*1rad)*sin(t*PI*1rad)))
z=sqrt(2*E )*(sin(t*PI*1rad)*cos(t*PI*1rad))/(1+sin(t*PI*1rad)*sin(t*PI*1rad))
x=k*R*sin(t*PI*1rad)-R*sin(k*t*PI*1rad)
z=k*R*sin(t*PI*1rad)-R*sin(k*t*PI*1rad)
Výsledek
Kóty
Constraint + Right mouse button ->
Constraint + druhá přímka + pravé tlačítko u myši ->
Metoda equal
Constraint + druhá přímka -> Odchylka přímek
Metoda coincidence
- kružnice r = 98mm, střed v počátku
- Construction/Standard Element (Pomocné čáry)
- soustředná kružnice r = 24mm
- Coincidence (Volba středu)
- Perpendicular (Kolmost)
- Mirror
- Ozrcadlí vybrané elementy podle přímky nebo osy a vytvoří příslušné vazby s původním elementem.
- Kliknu na objekt, poté na osu
- Arc (Body na osách x, y; délka 26mm)
- line (Mirror na axis x)
- Quick Trim na přebytek kružnice (Operations)
- Délka přímky 35mm
- Profile (Profile) - tvorba náčrtu
- Constraint -> osa 1 -> osa 2, Allow symmetry line -> osa X
- Corner -> Constraint -> Equal
Viditelnost aplikovaného povrchu ->
Metoda skeleton
Finální výsledek je Product, který se skládá z Parts
Tvorba partu:
Dvojitý klik na ram_kola -> Zpět v Assembly design
Poté zvolím umístění souboru, např. do Product.
Zde
Zakotvení partu
Constraints, Kotva (Fix component) -> objekt
Přesouvání partu
Kliknu na červenou tečku a přesunu na part, vytáhnu jeho vertikální osu
Spojení partů
Zvolím dvě roviny, poté Update all
Zjištění kontaktu mezi party
Rozdělení dílů - Rozstřel
Po update all se party opět spojí
Vytvoříme nový mechanismus a pojmenujeme
Klikneme na část, kterou chceme ukotvit - Fixed Part
Vznikl nový strom
Vyberu přímky a roviny objektů
Zadávání Angle driven Revolute Joint
Play
Lepší záznam