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cartaBaralho.h
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#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//Define a classe Carta de Baralho
class cartaBaralho{
public:
// Declara os valores posiveis de Naipe e Cor de carta
enum Naipe{Espadas, Ouros, Paus, Copas};
enum Cor{Vermelha, Preta};
// Construtor principal: define Naipe e Valor e virada para baixo
cartaBaralho(Naipe np, int valor){
cartaValor=valor;
cartaNaipe=np;
faceParaCima=false;
}
//Construtor 2 - Cria uma carta sem Valor ou Naipe e define que a carta esta virada para baixo
cartaBaralho(){
faceParaCima=false;
}
// Vira uma carta, se esta virada para baixo passa a estar virada para cima e vice-versa
void vira(){
faceParaCima = !faceParaCima;
}
// Retorna o valor da carta
int valorCarta(){
return cartaValor;
}
// Indica se a carta esta virada para cima ou para baixo
bool estaViradaParaCima(){
return faceParaCima;
}
// Retorna o Naipe de uma carta
Naipe valorNaipe(){
return cartaNaipe;
}
// Define o Naipe de uma carta
void setCarta(Naipe np, int valor){
cartaNaipe=np;
cartaValor=valor;
}
//Retorna se a carta eh preta ou vermelha
Cor valorCor(){
if(cartaNaipe==cartaBaralho::Ouros || cartaNaipe==cartaBaralho::Copas){
return cartaBaralho::Vermelha;
}
else{
return cartaBaralho::Preta;
}
}
private:
bool faceParaCima; // Indica se a carta esta virada para cima ou para baixo
int cartaValor; // Indica o valor da carta, de 1 ate 13, sendo As = 1; Valete = 11; Dama = 12 e Rei = 13
Naipe cartaNaipe; // Indica o Naipe da carta. Nao eh importante para o jogo Guerra
};