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var socket;
if (typeof(io) != "undefined") {
socket = io.connect(location.origin);
} else {
// ioオブジェクトが存在しない時にエラーにならない設定
socket = {
emit: function() {},
on: function() {}
}
}
var roomID;
$(function() {
// ルームID(1234)を作成
roomID = 1234;
// roomIDに入室
socket.emit("pairingFromController", {
"roomID": roomID
});
// ペアリングに成功
socket.on("successPairing", function() {
//
});
$("#submitButton").click(function(e) {
//userの名前
var username = $("#nameForm").val();
// 初期化
$("#nameForm").val('');
var vals = [];
//属性の値はここに入れる。
var vals = [];
//.valクラスの中の要素をvalsに入れる。
$(".val").map(function(index, element) {
vals.push(element.value);
});
//ユーザー一人を表すオブジェクト
var user = {
name: username,
vals: vals
}
socket.emit("testChat", user);
e.preventDefault();
alert("送信完了しましたヨ")
});
$("#addVal").click(function(e) {
//属性の入力欄を追加する。
$("#vals").append('<label for="">属性:</label><input type="text" class="val" value="サバゲー"><br>');
});
});