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Home.as
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package {
import flash.display.*;
import flash.text.*;
import flash.media.*;
import flash.net.*;
import flash.utils.Timer; // timer
import flash.events.Event; // ATTENZIONE
import flash.events.MouseEvent;
import flash.events.TimerEvent; // timer
import flash.geom.Point;
import id.core.Application;
import id.core.TouchSprite;
import id.core.ApplicationGlobals;
import gl.events.TouchEvent;
import caurina.transitions.*;
public class Home extends TouchSprite {
/********************************************************/
/** variabili **********************************************/
// sfondo
//private var tile:Background = new Background(new Material05(0,0));
// contenitori --> TouchSprite
var container_screen_saver = new TouchSprite();
var container_button01 = new TouchSprite();
var container_button02 = new TouchSprite();
var container_button03 = new TouchSprite();
var container_button04 = new TouchSprite();
var container_button05 = new TouchSprite();
var container_button06 = new TouchSprite();
public var containerArray:Array = new Array;
public var mp3Array:Array = new Array;
// timer
var timerScreen:int = 420000;
var timer = new Timer(timerScreen, 1);
/********************************************************/
/** metodi **********************************************/
public function Home() {
addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, addedHandler);
addEventListener(Event.REMOVED_FROM_STAGE, removedHandler);
}
/** metodi **********************************************/
private function addedHandler(event:Event):void {
mp3Array = ["sceltagioco.mp3"];
containerArray = [container_button01, container_button02, container_button03, container_button04, container_button05, container_button06];
for(var i:int = 0; i < containerArray.length; i++) {
}
trace("### Schermata --> Home aggiunta");
//this.x = (stage.stageWidth - this.width) ;
//this.y = (stage.stageHeight - this.height) ;
// ***********************************
// pulsanti --> screen
/*container_screen_saver.addChild(screensaver);
container_screen_saver.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_DOWN,screenSaver);
addChild(container_screen_saver);*/
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTimerFacce );
function onTimerFacce(evt:TimerEvent):void
{
/*var e:Event = new Event('gotoHome');
dispatchEvent(e);*/
trace("PROVA");
gotoScreenSaver();
}
timer.start();
// ***********************************
// pulsanti --> scelta giochi
container_button01.addChild(button_gioco01);
container_button01.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_DOWN,gotoGioco01);
addChild(container_button01);
container_button02.addChild(button_gioco02);
container_button02.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco02);
addChild(container_button02);
container_button03.addChild(button_gioco03);
container_button03.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco03);
addChild(container_button03);
container_button04.addChild(button_gioco04);
container_button04.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco04);
addChild(container_button04);
container_button05.addChild(button_gioco05);
container_button05.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco05);
addChild(container_button05);
container_button06.addChild(button_gioco06);
container_button06.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco06);
addChild(container_button06);
}
private function removedHandler(event:Event):void {
}
/********************************************************/
/** metodi **********************************************/
private function playSoundGame(){
var channel:SoundChannel = new SoundChannel();
var audioMp3 = mp3Array[0];
var mysound:Sound = new Sound(); /* IMPORTANTE */
mysound.load(new URLRequest("suoni/effetti/" + audioMp3));
channel = mysound.play(0);
}
private function gotoScreenSaver():void {
trace("# Evento --> Attivazione Screen Saver");
var e:Event = new Event('gotoScreenSaver');
dispatchEvent(e);
// rimuovo tutti i listener
container_button01.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco01);
container_button02.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco02);
container_button03.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco03);
container_button04.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco04);
container_button05.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco05);
container_button06.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco06);
timer.stop();
}
private function gotoGioco01(event:TouchEvent):void {
trace("# Evento --> Attivazione Primo gioco");
var e:Event = new Event('gotoPrimoGioco');
dispatchEvent(e);
//suono
playSoundGame();
// rimuovo tutti i listener
event.target.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco01);
container_button02.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco02);
container_button03.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco03);
container_button04.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco04);
container_button05.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco05);
container_button06.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco06);
timer.stop();
}
private function gotoGioco02(event:TouchEvent):void {
trace("# Evento --> Attivazione Secondo gioco");
var e:Event = new Event('gotoSecondoGioco');
dispatchEvent(e);
//suono
playSoundGame();
event.target.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco02);
container_button01.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco01);
container_button03.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco03);
container_button04.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco04);
container_button05.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco05);
container_button06.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco06);
timer.stop();
}
private function gotoGioco03(event:TouchEvent):void {
trace("# Evento --> Attivazione Terzo gioco");
var e:Event = new Event('gotoTerzoGioco');
dispatchEvent(e);
//suono
playSoundGame();
event.target.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco03);
container_button01.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco01);
container_button03.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco02);
container_button04.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco04);
container_button05.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco05);
container_button06.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco06);
timer.stop();
}
private function gotoGioco04(event:TouchEvent):void {
trace("# Evento --> Attivazione Quarto gioco");
var e:Event = new Event('gotoQuartoGioco');
dispatchEvent(e);
//suono
playSoundGame();
event.target.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco04);
container_button01.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco01);
container_button03.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco02);
container_button04.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco04);
container_button05.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco05);
container_button06.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco06);
timer.stop();
}
private function gotoGioco05(event:TouchEvent):void {
trace("# Evento --> Attivazione Quinto gioco");
var e:Event = new Event('gotoQuintoGioco');
dispatchEvent(e);
//suono
playSoundGame();
event.target.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco05);
container_button01.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco01);
container_button03.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco02);
container_button04.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco03);
container_button05.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco04);
container_button06.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco06);
timer.stop();
}
private function gotoGioco06(event:TouchEvent):void {
trace("# Evento --> Attivazione Sesto gioco");
var e:Event = new Event('gotoSestoGioco');
dispatchEvent(e);
//suono
playSoundGame();
event.target.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco06);
container_button01.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco01);
container_button03.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco03);
container_button04.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco04);
container_button05.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco05);
container_button06.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP,gotoGioco06);
timer.stop();
}
}
}