From aa8cddea5e24627c340dbe025db264ef8613748a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Kai Date: Mon, 15 Jan 2024 10:04:09 +0100 Subject: [PATCH] streamline tags --- .../iceandfire/config/DefaultBiomes.java | 62 ++++++------------- 1 file changed, 18 insertions(+), 44 deletions(-) diff --git a/src/main/java/com/github/alexthe666/iceandfire/config/DefaultBiomes.java b/src/main/java/com/github/alexthe666/iceandfire/config/DefaultBiomes.java index 3c8f2e965..de89de917 100644 --- a/src/main/java/com/github/alexthe666/iceandfire/config/DefaultBiomes.java +++ b/src/main/java/com/github/alexthe666/iceandfire/config/DefaultBiomes.java @@ -19,39 +19,26 @@ public class DefaultBiomes { .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_SAVANNA.location().toString(), 0) .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_OVERWORLD.location().toString(), 1) .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_PLAINS.location().toString(), 1) - .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_WET.location().toString(), 1) - .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_COLD.location().toString(), 1) + .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_WET_OVERWORLD.location().toString(), 1) + .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_COLD_OVERWORLD.location().toString(), 1) .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_JUNGLE.location().toString(), 1) .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_BADLANDS.location().toString(), 1) .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_SAVANNA.location().toString(), 1) .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_FOREST.location().toString(), 1) - .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:volcanic_crater", 2) - .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:volcanic_peaks", 3) .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:steppe", 4) .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "byg:rose_fields", 5) .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "byg:prairie", 6) .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "byg:firecracker_shrubland", 7) .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "byg:autumnal_valley", 8) .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "byg:lush_stacks", 9); - public static final SpawnBiomeData FIREDRAGON_CAVE = FIREDRAGON_ROOST - .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:cave/thermal_caves", 10) - .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:cave/mantle_caves", 11); + public static final SpawnBiomeData FIREDRAGON_CAVE = FIREDRAGON_ROOST; public static final SpawnBiomeData ICEDRAGON_ROOST = new SpawnBiomeData() - .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_OVERWORLD.location().toString(), 0) - .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_SNOWY.location().toString(), 0) - .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_OVERWORLD.location().toString(), 1) - .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_COLD.location().toString(), 1) - .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:snowy_badlands", 2) - .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:snowy_maple_forest", 3) - .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:snowy_shield", 4) - .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:wintry_forest", 5) - .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:wintry_lowlands", 6) - .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "byg:shattered_glacier", 7) - .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "byg:frosted_taiga", 8) - .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "byg:frosted_coniferous_forest", 9); - - public static final SpawnBiomeData ICEDRAGON_CAVE = ICEDRAGON_ROOST - .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:cave/ice_caves", 10); + .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_COLD_OVERWORLD.location().toString(), 0) + .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "byg:shattered_glacier", 1) + .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "byg:frosted_taiga", 2) + .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "byg:frosted_coniferous_forest", 3); + + public static final SpawnBiomeData ICEDRAGON_CAVE = ICEDRAGON_ROOST; public static final SpawnBiomeData LIGHTNING_ROOST = new SpawnBiomeData() .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_OVERWORLD.location().toString(), 0) @@ -72,24 +59,20 @@ public class DefaultBiomes { public static final SpawnBiomeData LIGHTNING_CAVE = LIGHTNING_ROOST; public static final SpawnBiomeData VERY_HOT = new SpawnBiomeData() .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_HOT_OVERWORLD.location().toString(), 0) - .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:shrubland", 1) - .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:volcanic_crater", 2) - .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:volcanic_peaks", 3) - .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "byg:firecracker_shrubland", 4); + .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "byg:firecracker_shrubland", 1); public static final SpawnBiomeData VERY_SNOWY = new SpawnBiomeData() .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_OVERWORLD.location().toString(), 0) .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_SNOWY.location().toString(), 0) - .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_WET.location().toString(), 0) + .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_WET_OVERWORLD.location().toString(), 0) .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:wintry_forest", 1) .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:wintry_lowlands", 2); public static final SpawnBiomeData MAUSOLEUM = new SpawnBiomeData() .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_OVERWORLD.location().toString(), 0) .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_SNOWY.location().toString(), 0) - .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_WET.location().toString(), 0) - .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_OCEAN.location().toString(), 0) - .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_RIVER.location().toString(), 0) + .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_WET_OVERWORLD.location().toString(), 0) + .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_WATER.location().toString(), 0) .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:wintry_forest", 1) .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:wintry_lowlands", 2); @@ -157,7 +140,7 @@ public class DefaultBiomes { .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_FOREST.location().toString(), 1) .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, Tags.Biomes.IS_MOUNTAIN.location().toString(), 1) .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_HILL.location().toString(), 1) - .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_WET.location().toString(), 1) + .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_WET_OVERWORLD.location().toString(), 1) .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_HOT.location().toString(), 1) .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_COLD.location().toString(), 1) .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_DRY.location().toString(), 1) @@ -172,13 +155,10 @@ public class DefaultBiomes { public static final SpawnBiomeData JUNGLE = new SpawnBiomeData() .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_OVERWORLD.location().toString(), 0) .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_JUNGLE.location().toString(), 0) - .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:rocky_jungle", 1) - .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:jungle_mountains", 2) - .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:tropical_jungle", 3) - .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "byg:guiana_shield", 4) - .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "byg:temperate_rainforest", 5) - .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "byg:tropical_rainforest", 6) - .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "byg:jacaranda_forest", 7); + .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "byg:guiana_shield", 1) + .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "byg:temperate_rainforest", 2) + .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "byg:tropical_rainforest", 3) + .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "byg:jacaranda_forest", 4); public static final SpawnBiomeData HILLS = new SpawnBiomeData() .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_OVERWORLD.location().toString(), 0) @@ -198,14 +178,11 @@ public class DefaultBiomes { public static final SpawnBiomeData GRAVEYARD = new SpawnBiomeData() .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_OVERWORLD.location().toString(), 0) - .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_OCEAN.location().toString(), 0) .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_WATER.location().toString(), 0) - .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_RIVER.location().toString(), 0) .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_BEACH.location().toString(), 0) .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_UNDERGROUND.location().toString(), 0); public static final SpawnBiomeData HIPPOGRYPH_BLACK = new SpawnBiomeData() - .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_OVERWORLD.location().toString(), 0) .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "minecraft:badlands", 0) .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:painted_mountains", 1); @@ -234,9 +211,7 @@ public class DefaultBiomes { .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:rocky_mountains", 2); public static final SpawnBiomeData HIPPOGRYPH_GRAY = new SpawnBiomeData() - .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_OVERWORLD.location().toString(), 0) .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "minecraft:windswept_forest", 0) - .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_OVERWORLD.location().toString(), 1) .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "minecraft:windswept_hills", 1) .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:windswept_spires", 2); @@ -248,7 +223,6 @@ public class DefaultBiomes { .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:savanna_badlands", 1); public static final SpawnBiomeData HIPPOGRYPH_CREAMY = new SpawnBiomeData() - .addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_OVERWORLD.location().toString(), 0) .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "minecraft:savanna_plateau", 0) .addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:fractured_savanna", 1);