Skip to content

Commit

Permalink
streamline tags
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
SiverDX authored and TheBv committed Jan 16, 2024
1 parent 6ad7501 commit 54570e5
Showing 1 changed file with 18 additions and 44 deletions.
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -19,39 +19,26 @@ public class DefaultBiomes {
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_SAVANNA.location().toString(), 0)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_OVERWORLD.location().toString(), 1)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_PLAINS.location().toString(), 1)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_WET.location().toString(), 1)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_COLD.location().toString(), 1)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_WET_OVERWORLD.location().toString(), 1)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_COLD_OVERWORLD.location().toString(), 1)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_JUNGLE.location().toString(), 1)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_BADLANDS.location().toString(), 1)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_SAVANNA.location().toString(), 1)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_FOREST.location().toString(), 1)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:volcanic_crater", 2)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:volcanic_peaks", 3)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:steppe", 4)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "byg:rose_fields", 5)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "byg:prairie", 6)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "byg:firecracker_shrubland", 7)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "byg:autumnal_valley", 8)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "byg:lush_stacks", 9);
public static final SpawnBiomeData FIREDRAGON_CAVE = FIREDRAGON_ROOST
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:cave/thermal_caves", 10)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:cave/mantle_caves", 11);
public static final SpawnBiomeData FIREDRAGON_CAVE = FIREDRAGON_ROOST;
public static final SpawnBiomeData ICEDRAGON_ROOST = new SpawnBiomeData()
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_OVERWORLD.location().toString(), 0)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_SNOWY.location().toString(), 0)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_OVERWORLD.location().toString(), 1)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_COLD.location().toString(), 1)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:snowy_badlands", 2)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:snowy_maple_forest", 3)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:snowy_shield", 4)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:wintry_forest", 5)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:wintry_lowlands", 6)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "byg:shattered_glacier", 7)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "byg:frosted_taiga", 8)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "byg:frosted_coniferous_forest", 9);

public static final SpawnBiomeData ICEDRAGON_CAVE = ICEDRAGON_ROOST
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:cave/ice_caves", 10);
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_COLD_OVERWORLD.location().toString(), 0)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "byg:shattered_glacier", 1)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "byg:frosted_taiga", 2)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "byg:frosted_coniferous_forest", 3);

public static final SpawnBiomeData ICEDRAGON_CAVE = ICEDRAGON_ROOST;

public static final SpawnBiomeData LIGHTNING_ROOST = new SpawnBiomeData()
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_OVERWORLD.location().toString(), 0)
Expand All @@ -72,24 +59,20 @@ public class DefaultBiomes {
public static final SpawnBiomeData LIGHTNING_CAVE = LIGHTNING_ROOST;
public static final SpawnBiomeData VERY_HOT = new SpawnBiomeData()
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_HOT_OVERWORLD.location().toString(), 0)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:shrubland", 1)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:volcanic_crater", 2)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:volcanic_peaks", 3)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "byg:firecracker_shrubland", 4);
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "byg:firecracker_shrubland", 1);

public static final SpawnBiomeData VERY_SNOWY = new SpawnBiomeData()
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_OVERWORLD.location().toString(), 0)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_SNOWY.location().toString(), 0)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_WET.location().toString(), 0)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_WET_OVERWORLD.location().toString(), 0)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:wintry_forest", 1)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:wintry_lowlands", 2);

public static final SpawnBiomeData MAUSOLEUM = new SpawnBiomeData()
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_OVERWORLD.location().toString(), 0)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_SNOWY.location().toString(), 0)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_WET.location().toString(), 0)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_OCEAN.location().toString(), 0)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_RIVER.location().toString(), 0)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_WET_OVERWORLD.location().toString(), 0)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_WATER.location().toString(), 0)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:wintry_forest", 1)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:wintry_lowlands", 2);

Expand Down Expand Up @@ -157,7 +140,7 @@ public class DefaultBiomes {
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_FOREST.location().toString(), 1)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, Tags.Biomes.IS_MOUNTAIN.location().toString(), 1)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_HILL.location().toString(), 1)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_WET.location().toString(), 1)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_WET_OVERWORLD.location().toString(), 1)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_HOT.location().toString(), 1)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_COLD.location().toString(), 1)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_DRY.location().toString(), 1)
Expand All @@ -172,13 +155,10 @@ public class DefaultBiomes {
public static final SpawnBiomeData JUNGLE = new SpawnBiomeData()
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_OVERWORLD.location().toString(), 0)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_JUNGLE.location().toString(), 0)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:rocky_jungle", 1)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:jungle_mountains", 2)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:tropical_jungle", 3)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "byg:guiana_shield", 4)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "byg:temperate_rainforest", 5)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "byg:tropical_rainforest", 6)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "byg:jacaranda_forest", 7);
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "byg:guiana_shield", 1)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "byg:temperate_rainforest", 2)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "byg:tropical_rainforest", 3)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "byg:jacaranda_forest", 4);

public static final SpawnBiomeData HILLS = new SpawnBiomeData()
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_OVERWORLD.location().toString(), 0)
Expand All @@ -198,14 +178,11 @@ public class DefaultBiomes {

public static final SpawnBiomeData GRAVEYARD = new SpawnBiomeData()
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_OVERWORLD.location().toString(), 0)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_OCEAN.location().toString(), 0)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_WATER.location().toString(), 0)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_RIVER.location().toString(), 0)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_BEACH.location().toString(), 0)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, true, IS_UNDERGROUND.location().toString(), 0);

public static final SpawnBiomeData HIPPOGRYPH_BLACK = new SpawnBiomeData()
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_OVERWORLD.location().toString(), 0)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "minecraft:badlands", 0)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:painted_mountains", 1);

Expand Down Expand Up @@ -234,9 +211,7 @@ public class DefaultBiomes {
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:rocky_mountains", 2);

public static final SpawnBiomeData HIPPOGRYPH_GRAY = new SpawnBiomeData()
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_OVERWORLD.location().toString(), 0)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "minecraft:windswept_forest", 0)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_OVERWORLD.location().toString(), 1)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "minecraft:windswept_hills", 1)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:windswept_spires", 2);

Expand All @@ -248,7 +223,6 @@ public class DefaultBiomes {
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:savanna_badlands", 1);

public static final SpawnBiomeData HIPPOGRYPH_CREAMY = new SpawnBiomeData()
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.BIOME_TAG, false, IS_OVERWORLD.location().toString(), 0)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "minecraft:savanna_plateau", 0)
.addBiomeEntry(BiomeEntryType.REGISTRY_NAME, false, "terralith:fractured_savanna", 1);

Expand Down

0 comments on commit 54570e5

Please sign in to comment.